Nolashi's Blog

♂(♫ Le Monde de Poche ♫)♂

Estructura basica de un programa en C

La mejor fomra de aprender a programar es Editar, Compilar, Corregir y Ejecutar pequeños programas descriptivos, asi que les muestro el primer programa con el que se empieza cualquier lenguaje. Ya La mayoria los conoce, el univeras “HOLA MUNDO”.


#include <stdio.h>
main()
{
	printf("HOLA MUNDO");
	return 0;
}

Esta anatomia esta constituida por:

ENCABEZAMIENTO.

Tambien denomidado Encabezamiento (HEADER) y son informaciones que se le suministran al compilador. La primera línea del programa está compuesta por la directiva: “#include“, que es la orden de leer un archivo de texto especificado en el nombre que sigue a la misma <stdio.h> y reemplaza esta linea por el contenido de dicho archivo. En este archivo están incluidas las funciones que luego llama el programa, una de estas es “printf(“”)“, y que son necesarias para que el compilador las procese.

Hay dos formas de invocar el archivo; si el archivo incvocado esta delimitado por comillas “stdio.h” el compilador lo buscará en el directorio activo en el momento de compilar, pero si se lo delimitas con los signos <…> lo buscará en algun otro directorio cuyo nombre se le indicara en el momento de la instalación del compilador en el disco (C:\TC\INCLUDE).

NOTA: La directiva #include no es una sentencia de programa si no una orden de que se copie literalmente un archivo de texto en el lugar que ella está hubicada, por lo que no es necesario terminarla con “;”.

MAIN().

Es una función que indica donde empieza el programa, su cuerpo principal es el conjunto de sentencias delimitadas por dos llanes, en este caso el cuerpo esta constituidopor dos sentencias (printf(“”) y return).

En el lenguaje C no hay operadores de entrada-salida, por lo que para escribir en video es necesario llamar una función externa, aqui es donde se integra la función printf(argumento) que se encuentra en la libreria, llos argumento son aquellos caracteres que se desea encribir en la pantalla, estos debes estar delimitados por comillas

La sentencia return 0 termina elprograma y devuelve un valor al sistema opertivo, por lo general 0 si la función fue correcta y valores distintos de cero para indcar si hubo un erros, esta sentencias es cuestoin degusto ya que si no lo pones no afecta en nada a la ejecución del programa pero al momento de compilar te va a marcar que falta u retorno al sistema operativo, pero la ejecución será exitosa.

Al contrario del include cada una de las sentencias debe cerrarse con “;”, aqui son necesarias ya que puede haber sentencias complejas que llegen a tener más de un renglon y habrá que avisarle al compilador donde termina.

5 agosto 2009 Publicado por | Codigos, Lenguajes, Programación | , , , | Dejar un comentario

Lenguaje de Programación B

B? si es “B“, ya todos conocen lo que es el lenguaje C, C++, C#, etc.. que varios lenguajes son base de esta misma, pero de donde surgio el lenguaje C, pues aqui haciendole un honor a lenguaje B.

B es una simplificación del lenguaje BCPL, su suo preferencial fue para aplicacions no numericas y programación de sistemas ya que solo tenia un tipo de dato, que correspodia con una palabra de maquina. La mayoria de los operadores lo manejaban como entero, pero otros tambien lo utilizaban como una dirección de memoria en la cual se hace referencia un puntero.

Las primeras implemetaciones fueron para microcomputadoras PDP-7 y PDP-11 utilizando versiones antiguas de UNIX, y para los mainframes de 36 bits Honeywell utilizando el sistema GCOS .

Todo se encontraba estable hasta que llegaron las DPD-11 ya que al momnto de acceder a los tipos de datos que utilizaba el lenguaje C no los soportaba, ya fue que el diseñador Dennis M. Ritchie, que fue el que creo al lenguaje C, realizo varios cambios al lenguaje al mismo tiempo que convertía su compilador para producir lenguaje de maquina nativo. De ahi cambio el nombre a NB , no tardo mucho para que el nucleo del sistema UNIX fuera reescrito e en el nuevo lenguaje que se le denomio “C”.

Hoy en dia B esta casi ya extinto y su interes es meramente historico, ya que representa la transición entre BCPL y C, ya que C ademas e ser el lenguaje mas utilizado por todos los programadores, es el maestro de fragmentos de otros lenguajes de la actualidad. Mostramos unos ejemplos de codigo que se implementaba en el lenguaje B.

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1 agosto 2009 Publicado por | Codigos, Lenguajes, Programación, Sistemas | , , , , | Dejar un comentario

Guerra de Software’s

jajaja. Esto pasa cuando esta muy monopolizado el mercado del software, que bueno que varias compañias ya estan entrando a lo que es y va a ser una larga batalla del software.

Si se dan cuenta ya le estan quitando aunquesea minimo, el terreno a el gigante del software Microsoft, en mi caso si utilizo varios productos de ellos, pero med oy el lujo tambien de utilizar las competencias.

Mapa de la Batalla

Mapa de la Batalla

1 agosto 2009 Publicado por | Empresas, Sistemas, Software | , , , , , , , , , , , , , , | 1 comentario

Descanso en la Flor

Sillon Larri

Sillon "Larri"

Un sillon que tiene forma de una flor fue el digno ganador del concurso “Premios Promesas México”, por innovador, creativo y atrevidos. Los creadores de este sillon denominado “Larri” son Gricela Eunice Sánchez, Jesús Damiani y Ricardo Villareal, estudiantes de la Universidad Autonoma de Nuevo Leon.larri1

28 julio 2009 Publicado por | Arte, Empresas, Proyectos | , , , , , | Dejar un comentario

!!!!!!!!!!!!! Nueva Piel del Campeon ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

www.pumasunam.com.mx

Piel (Local, Visitante, Alternativo

Ya se presento el nuevo uniforme de los actuales Campeones del futbo Mexicano, los Pumas de la UNAM, esta nueva piel fue echo por la marca Alemana “Puma”. Su presentación es para toda la temporada 2009 -2010, en esta presentación del uniforme se mostraron los jersey que se van a utilizar en los partidos del futbol Mexicano (Local, Visitante) asi como tambien la de los porteros, como ya se ha echo costubre no faltaba la camiseta alternativa de los pumas de la UNAM.

La piel de local esta conformado con el tradicional color blanco y el puma Grandde en toda la parte de frente con modificaciones que lo aparentan ver holografico, el simbolo PUMA se encurntra frente a rayas horizontales y detalles color dorado y azul en la parte alta de la playera.

El jersey de visitante es de color azul con el PUMA dorado en frente de la playera con detalles holograficos color dorado mas intenso, la parte del cuello tiene detalles color dorado y una franja azul holografico en fprma de “V”.

Por su parte la camisema alternativa que sera utilizado en casos especiales, es de color dorado rebajado con el PUMA de color azul, los detalles del cuello a igual manera es del mismo color en detalle aparenta ser sencilla pero se ve elagante junto con la de visitante.

Ya presentados estas playeras se  a cotizado con un valor aproximado en el mercado de $999.00 M.N.. La directiva de los Pumas de la UNAM habian comentado que tratarían de que el precio sea accesible para los clientes potenciales (Estudiantes Universitarios), pero con lo visto en el mercado parece que las nuevas playeras seran para estudiantes universitarios pero de Universidades Privadas.


25 julio 2009 Publicado por | Futbol | , , | Dejar un comentario

   

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